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Runemaster

(image)

The greatest armors and weapons, as all know, are to be found in the storehouses of those who live below the surface. They gain their power not only from the metallurgic skills of the cavernei, but also from the art of the Runemasters; some say the two are one and the same. The Runemasters, of course, save the best for themselves.

Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. A unit with runelaying will, at the beginning of its turn, place a rune on its current hex that provides a random bonus to the unit on that hex.

Vorherige Stufe: Journeymann
Nächste Stufe:
Kosten: 50
LP: 62
Bewegungskosten: 6
EP: 100
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDCavernei Runemaster
Fertigkeiten:
(image)hammer
Wucht
18 - 2
Nahkampf
magisch
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer10%
Kälte10%
Arkan0%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge170%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren230%
Höhle150%
Hügel160%
Küstennahes Riff-0%
Pilzhain140%
Sand130%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9950%
Wald250%